Разбор заданий с помощью интерактивных flash - анимаций...

Уважаемый друг, данный web - проект:
Виртуальная лаборатория интерактивной анимации для уроков физики и информатики,
на котором изначально предполагалось разместить всего пару сотен роликов, совершенно неожиданно разросся до такой величины, что стал практически неуправляемым!

Количество образовательных флеш - анимаций, составляющих его основу, давно перевалило за тысячу и продолжает неумолимо расти. Так что в настоящее время автор и сам не в силах вспомнить, на каких страницах какие версии роликов лежат. В связи с этим принято решение разделить проект на составные части по разделам, которые в свою очередь разнести  по различным web - адресам.

Для учителей информатики и тех, кто просто интересуется информатикой, возможно, будут познавательны следующие, уже существующие направления:

Ответы на часто задаваемые вопросы посетителей сайта:

- В какой среде и как создаются интерактивные анимации? Есть ли к ним исходники?
Ответы на эти вопросы найдете здесь: Первые шаги во Flash , а здесь продолжение: Flash для всех

Начинаем подготовку к ЕГЭ 2011 с помощью интерактивных анимаций...

1.11.2010 NEW - 1000 задач с ответами по B3 ЕГЭ 2011 поиск алгоритма минимальной длины для исполнителя
2.11.2010 NEW - 1500 задач с ответами по B5 ЕГЭ 2011 Кодирование чисел. Системы счисления.
3.11.2010 NEW - 50 задач с проверкой выбранного ответа по A7 ЕГЭ 2011 Проверка закономерностей методом рассуждения.
4.11.2010 NEW - 45 задач с проверкой выбранного ответа по A9 ЕГЭ 2011 Построение таблиц истинности логических выражений.
5.11.2010 NEW - 60 задач с проверкой выбранного ответа по A10 ЕГЭ 2011 Преобразование логических выражений. Формулы де Моргана.
6.11.2010 NEW - 50 задач с ответами В8 ЕГЭ 2011 Анализ алгоритма построения последовательности
7.11.2010 NEW - 50 задач с ответами В7 ЕГЭ 2011 Решение логических задач методом рассуждений

7.11.2010 NEW - 30 задач с ответами В9 ЕГЭ 2011 Составление запросов для поисковых систем с использованием логических выражений

Интерактивные анимации, обучающие работе с блок-схемами

Требования :

Учащиеся должны владеть понятием "алгоритм", знать виды и свойства, способы описания алгоритмов, должны уметь по заданному алгоритму определить его вид, что он делает и результат выполнения

Для определения значений переменных после выполнения фрагментов блок-схем и иных алгоритмов удобно пользоваться "прокруткой". Прокрутка означает, что мы должны быть исполнителем, ни на шаг не отступающим от заданного алгоритма. Для прокрутки удобно создавать пошаговую таблицу, в которую необходимо заносить все переменные, их значения и изменения этих самых значений. Для того чтобы посмотреть как именно это делать щелкните ссылке:

Демонстрация прокрутки блок-схемы с помощью таблицы по номерам шагов и именам переменных

А теперь настало самое время закрепить полученные знания, для чего запустите анимационные ролики, ссылки на которые расположены ниже и потренеруйтесь в нахождении значений переменных:

анимация по работе с блок - схемой № 1 (цикл с предусловием)
анимация по работе с блок - схемой № 2 (разветвляющийся цикл с предусловием)
анимация по работе с блок - схемой № 3 (цикл с предусловием, обратном первому случаю )
анимация по работе с блок - схемой № 4 (разветвляющийся цикл с предусловием и проверкой на четность )
анимация по работе с блок - схемой № 5 (разветвляющийся цикл с предусловием и проверкой на нечетность)
анимация по работе с блок - схемой № 6 (разветвляющийся цикл с предусловием и сравнением с заданной величиной)
анимация по работе с блок - схемой № 7 (зачет 1 )
анимация по работе с блок - схемой № 8 (зачет 2 )
анимация по работе с блок - схемой № 9 (зачет 3 )
анимация по работе с блок - схемой № 10 (зачет 4 )
анимация по работе с блок - схемой № 11 (зачет 5)

анимация по работе с блок - схемой № 12 (зачет 6 )

Возобновляем работу по созданию контролирующе - обучающих роликов части А - показать
Интерактивная анимация по системам счисления - показать
Интерактивная анимация по работе с алгоритмами - показать

Анализируем материалы ЕГЭ по информатике, предложенные Федеральной службой по надзору в сфере образования и науки Российской Федерации в демонстрационном варианте от 2009 г.

A1 2010 Интерактивная анимация: "Кодировка ASC II. Основные кодировки кириллицы."
A3 2010 Интерактивная анимация: "Двоичное представление отрицательных чисел в памяти компьютера. Прямая задача "
A3.1 2010 Интерактивная анимация: "Двоичное представление отрицательных чисел. Обратная задача "
A33 2010 Интерактивная анимация: "Двухбайтовое представление отрицательных чисел " 
A4  2010 Интерактивная анимация: "Арифметические операции в различных системах счисления"
A4.1  2010 Интерактивная анимация: "Арифметические операции в различных системах счисления с развернутым ответом "

.Арифметические действия в различных системах счисления.


A9-t   2010 Интерактивная анимация: "Построение таблиц истинности логических выражений" - демонстрация
A9 2010  Интерактивная анимация: "Построение таблиц истинности логических выражений" - самопроверка
A11 2010 Интерактивная анимация по теме: "Кодирование информации" - демонстрация и самопроверка
A11 2010Интерактивная анимация по теме: "Декодирование информации" - демонстрация и самопроверка
            улучшенная версия ролика по теме: "Декодирование информации"
            улучшенная версия ролика по теме: "Kодирование информации"
B3
   2010 генератор задач к вопросу B3
B5
 2010 генератор задач к вопросу B5
С1 2010 Анализ задачи и различныx вариантов ее решения
С2 2010 Анализ задачи и различных вариантов ее решения
С3 2010 Знакомство с условием задачи и способами ее решения
________ прокрутка (воссоздание игровых ситуаций)
________ построение дерева игры (табличный метод)

Логические основы компьютера

Основы логики в интерактивных анимациях
"Неправильные схемы"- инверторы. Таблица истинности инверсии.
Конъюнкция. Принцип работы конъюнктора. Таблица истинности конъюнкции.
Дизъюнкция. Принцип работы дизъюнктора. Таблица истинности дизъюнкции
Импликация. Принцип работы импликаторов. Таблица истинности импликации
Эквиваленция. Принцип работы эквиваленторов. Таблица истинности эквиваленции
Что такое логический элемент компьютера
Триггер - хранитель информации, его принцип работы
Основы RS - триггера, построенного на логических модулях ИЛИ - НЕ
Интерактивная анимация, иллюстрирующая принцип работы триггера собранного на электромагнитных реле
Что такое байт? Где и как компьютер хранит числа?
Знакомимся с правилами двоичного сложения и учим этому компьютер
Знакомимся с правилами двоичного вычитания и учим этому компьютер


Интерактивные тестовые программы по логическим основам компьютера

Тест1. Логичиские высказывания и их обозначения
Тест2. Заполняем сводную таблицу истинности базовых логических элементов
Тест3. Таблица истинности базовых логических элементов с ограничением по времени
Тест4. Пишем логическую функцию по предложенной логической схеме


Интерактивные тестовые программы по работе с двоичными числами

Тест1 Сложение двоичных чисел
Тест2 Вычитание двоичных чисел


Системы счисления

Учимся переводить десятичное число в двоичное с помощью Excel
Как правильно собрать байт из остатков после деления на два
Перевод чисел из десятичной системы счисления в доичную, восьмиричную и шестнадцатиричную
Интерактивный ролик, демонстрирующий работус триадами и тетрадами
Интерактивная демонстрация по сложению, вычитанию, умножению и делению двоичных чисел
Интерактивная демонстрация левого и правого сдвига при арифметических операциях с байтом
Интерактивная демонстрация, генерирующая различные примеры на сложение байтов


новейшая одежда для йоги в Москве / Аккумуляторная дрель - шуруповерт DeWALT. / www.ripeoea.org/ / Перевозка грузов всех типов - перевозка негабаритных грузов. Любой Переезд!Приятные цены:). / дистанционное обучение математике / частная школа в центре Петербурга / Курсы Создания сайтов Киев. / Сервисы вконтакте регистрация тем.

Copyright © somit.ru & А. Козлов, 2009


Рейтинг@Mail.ru